健康技術如何改善身體康復

身體康復一直是實踐的動手領域。 通常,治療的成功在很大程度上取決於康復團隊的技能和經驗以及患者的動機。 新的健康技術不能取代人為因素。 但是,這些設備確實在現代循證康復項目中佔有一席之地。 健康技術的使用可以改善患者結果以及患者滿意度。

健康技術和機器人技術的進步不僅可以幫助專家診斷和治療不同的病症,還可以提高患者的參與度,並使從業人員能夠擴展服務範圍並擴大接觸範圍。

今日康復中的未來主義工具

科幻小說在許多當代康復中心成為現實。 機器人外骨骼和其他康復機器人正在開發中,現在已成功用於幫助患者站起來走路。 中風後的傳統神經修復,脊髓損傷或其他損傷或引起疾病的下肢無力正在被擴大和革命。 現在有不同程度癱瘓的人現在有可能達到他們的移動目標,甚至在他們受傷或事故發生幾年後。

基於伯克利的Ekso Bionics設計了支持重新學習正確步行模式和步態的Ekso套裝。

Ekso套裝由鈦和鋁製成,經常可以讓患者在第一次康復期間行走。 可穿戴式仿生服適合病人身體並由治療師安裝。 電池供電的電機取代了患者腿部肌肉力量不足。

最初,治療師設置步長和速度並啟動步行。 之後,患者自己可以通過按下伴隨拐杖上的按鈕或通過改變體重來調節他們的行走模式。 目前美國有40多個康復機構正在使用這套服裝,外骨骼技術也被用於現役和退伍軍人的康復。

康復機器人還可以通過增加在治療期間進行的運動重複次數來幫助患者。 考慮到現代康復中使用的開創性工具,這些設備由基於計算機的系統組成,該系統由訓練有素的治療師操縱。 與更傳統的“動手”方法相比,使用這些設備通常會增加患者一小時內的動作次數。 這是重要的,因為身體康復的成功取決於治療的連續性和重複次數。

用於功能性步態治療和步行治療的創新康復機器人的另一個例子是Lokomat。 這種機器人跑步機用於專門從事神經康復治療的住院和門診設施,並提供更高的治療量和強度。

使用安全帶將患者懸掛在跑步機上,並將患者的腿安裝到設備的機器人腿中。 計算機提供持續的反饋,從而改善患者的功能,並且治療結果通常得到改善。

Wii-Hab - 修復樂趣

任天堂Wii和其他基於計算機的遊戲已經用於康復設置一段時間,補充了傳統的理療和職業治療模式。 通過增加耐心參與,盡享樂趣,這些遊戲讓人們在沒有意識到的情況下發揮自己的功能,平衡和優勢。 從虛擬保齡球,網球,跳舞,拳擊 - 有一系列的視頻遊戲活動,病人可以選擇練習他們的精細運動技能。

該人通常通過動畫化身在遊戲中表現出來,並且他們的動作由無線遙控器檢測,由遊戲玩法指導並且併入遊戲的動作。

虛擬現實(VR)也被創造性地用於身體康復的其他領域。 CAREN(計算機輔助康復環境)是一種硬件和軟件系統,可用作模擬器來幫助患者實現移動性,平衡和協調。 這是一個將人們帶入不同環境的三維虛擬系統 - 例如,穿過森林或在城市中駕駛。 該系統已安裝在世界各地,包括紐約動態神經肌肉康復和物理治療和南佛羅里達大學。